Difference between revisions of "Airmod.grf"

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'''This NewGRF is obsolete, please use [[basecosts.grf]] instead.'''
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=Aircraft Modificator 1.0beta3=
+
=Aircraft Modificator 1.0beta5=
 
==Parameters==
 
==Parameters==
 
# Airport building costs: default 10 (*4)
 
# Airport building costs: default 10 (*4)
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Encoded GRF: [http://openttdcoop.ppcis.org/ammler/airmod.grf airmod.grf]  
 
Encoded GRF: [http://openttdcoop.ppcis.org/ammler/airmod.grf airmod.grf]  
 
ID: 4D 47 03 01
 
ID: 4D 47 03 01
md5: 505d42641e0b867d8b96bb03f05eaa2a
+
md5: 33e5dc8f9e6c4f4303d085b9020ba56b
 
==Source==
 
==Source==
<pre>
+
<pre>// Automatically generated by GRFCODEC. Do not modify!
// Automatically generated by GRFCODEC. Do not modify!
+
 
// (Info version 7)
 
// (Info version 7)
 
// Format: spritenum pcxfile xpos ypos compression ysize xsize xrel yrel
 
// Format: spritenum pcxfile xpos ypos compression ysize xsize xrel yrel
     0 * 4 4A 00 00 00
+
     0 * 4 4F 00 00 00
     1 * 265 08 07 "MG" 03 01 "Aircraft Mod 1.0beta4" 00 "Changes some properities of the aircrafts to bring back challenge." 0D "Parameters: <Airport:10> <Purchase:9> <running:10> <loading:255>" 0D "-> 8=*1, 9=*2,10=*4...(7=*0.5) - 255 for skipping" 0D "loading: the amount of units per time" 0D "2007.09 / Ammler" 00
+
     1 * 265 08 07 "MG" 03 01 "Aircraft Mod 1.0beta5" 00 "Changes some properities of the aircrafts to bring back challenge." 0D "Parameters: <Airport:10> <Purchase:9> <running:10> <loading:255>" 0D "-> 8=*1, 9=*2,10=*4...(7=*0.5) - 255 for skipping" 0D "loading: the amount of units per time" 0D "2007.09 / Ammler" 00
 
// Defaults: B0-Airport *4, B1-Purchase *2, B2-running *4, B3-loading [disabled]
 
// Defaults: B0-Airport *4, B1-Purchase *2, B2-running *4, B3-loading [disabled]
 
// [07/09] <variable> <varsize> <condition-type> <value> <num-sprites>
 
// [07/09] <variable> <varsize> <condition-type> <value> <num-sprites>
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   20 * 6 07 00 01 05 07 01
 
   20 * 6 07 00 01 05 07 01
 
   21 * 7 00 08 01 01 0B 08 07
 
   21 * 7 00 08 01 01 0B 08 07
 
  
 
   22 * 9 10 "Purchase"
 
   22 * 9 10 "Purchase"
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   33 * 6 07 01 01 05 07 01
 
   33 * 6 07 01 01 05 07 01
 
   34 * 7 00 08 01 01 11 08 07
 
   34 * 7 00 08 01 01 11 08 07
 
  
 
   35 * 14 10 "Running costs"
 
   35 * 14 10 "Running costs"
 
   36 * 6 07 02 01 02 FF "L"
 
   36 * 6 07 02 01 02 FF "L"
// goto av8, if loaded
+
// goto av8 or Planeset, if loaded
 
   37 * 9 07 88 04 \7GG "DD" 0A 01 "a"
 
   37 * 9 07 88 04 \7GG "DD" 0A 01 "a"
 +
  38 * 9 07 88 04 \7GG "JS" 01 01 "P"
 
// maximum x16
 
// maximum x16
   38 * 7 00 08 01 01 2D 08 0C
+
   39 * 7 00 08 01 01 2D 08 0C
 
// x8
 
// x8
   39 * 6 07 02 01 05 0B 01
+
   40 * 6 07 02 01 05 0B 01
   40 * 7 00 08 01 01 2D 08 0B
+
   41 * 7 00 08 01 01 2D 08 0B
 
// x4
 
// x4
   41 * 6 07 02 01 05 0A 01
+
   42 * 6 07 02 01 05 0A 01
   42 * 7 00 08 01 01 2D 08 0A
+
   43 * 7 00 08 01 01 2D 08 0A
 
// x2
 
// x2
   43 * 6 07 02 01 05 09 01
+
   44 * 6 07 02 01 05 09 01
   44 * 7 00 08 01 01 2D 08 09
+
   45 * 7 00 08 01 01 2D 08 09
 
// x1
 
// x1
   45 * 6 07 02 01 05 08 01
+
   46 * 6 07 02 01 05 08 01
   46 * 7 00 08 01 01 2D 08 08
+
   47 * 7 00 08 01 01 2D 08 08
 
// minimum x0.5
 
// minimum x0.5
   47 * 6 07 02 01 05 07 01
+
   48 * 6 07 02 01 05 07 01
   48 * 7 00 08 01 01 2D 08 07
+
   49 * 7 00 08 01 01 2D 08 07
 
//skip running costs av8
 
//skip running costs av8
   49 * 6 07 9A 01 00 00 "L"
+
   50 * 6 07 9A 01 00 00 "L"
  
   50 * 19 10 "av8: running costs"
+
   51 * 19 10 "av8: running costs"
 
// should be loaded before this mod
 
// should be loaded before this mod
   51 * 9 07 88 04 \7G "DD" 0A 01 01
+
   52 * 9 07 88 04 \7G "DD" 0A 01 "R"
   52 * 28 0B 01 7F 05 "Aviators Aircraft (av8)" 00
+
   53 * 28 0B 01 7F 05 "Aviators Aircraft (av8)" 00
 +
 
 +
  54 * 24 10 "Planeset: running costs"
 +
// should be loaded before this mod
 +
  55 * 9 07 88 04 \7G "JS" 01 01 "R"
 +
  56 * 19 0B 01 7F 05 "Planeset 1.5.3" 00
 +
 
 +
  57 * 14 10 "Running costs"
 
// maximum x16
 
// maximum x16
   53 * 7 00 08 01 01 2D 08 0F
+
   58 * 7 00 08 01 01 2D 08 0F
 
// x8
 
// x8
   54 * 6 07 02 01 05 0B 01
+
   59 * 6 07 02 01 05 0B 01
   55 * 7 00 08 01 01 2D 08 0E
+
   60 * 7 00 08 01 01 2D 08 0E
 
// x4
 
// x4
   56 * 6 07 02 01 05 0A 01
+
   61 * 6 07 02 01 05 0A 01
   57 * 7 00 08 01 01 2D 08 0D
+
   62 * 7 00 08 01 01 2D 08 0D
 
// x2
 
// x2
   58 * 6 07 02 01 05 09 01
+
   63 * 6 07 02 01 05 09 01
   59 * 7 00 08 01 01 2D 08 0C
+
   64 * 7 00 08 01 01 2D 08 0C
 
// x1
 
// x1
   60 * 6 07 02 01 05 08 01
+
   65 * 6 07 02 01 05 08 01
   61 * 7 00 08 01 01 2D 08 0B
+
   66 * 7 00 08 01 01 2D 08 0B
 
// minimum x0.5
 
// minimum x0.5
   62 * 6 07 02 01 05 07 01
+
   67 * 6 07 02 01 05 07 01
   63 * 7 00 08 01 01 2D 08 0A
+
   68 * 7 00 08 01 01 2D 08 0A
  
 
+
   69 * 32 10 "Loading amount per unit of time"
   64 * 32 10 "Loading amount per unit of time"
+
   70 * 6 07 03 01 02 FF 09
   65 * 6 07 03 01 02 FF 09
+
 
// maximum 50
 
// maximum 50
   66 * 46 00 03 01 28 00 07 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
+
   71 * 46 00 03 01 28 00 07 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
 
// 20
 
// 20
   67 * 6 07 03 01 05 14 01
+
   72 * 6 07 03 01 05 14 01
   68 * 46 00 03 01 28 00 07 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
+
   73 * 46 00 03 01 28 00 07 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
 
// 10
 
// 10
   69 * 6 07 03 01 05 0A 01
+
   74 * 6 07 03 01 05 0A 01
   70 * 46 00 03 01 28 00 07 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A
+
   75 * 46 00 03 01 28 00 07 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A
 
// 5
 
// 5
   71 * 6 07 03 01 05 05 01
+
   76 * 6 07 03 01 05 05 01
   72 * 46 00 03 01 28 00 07 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05
+
   77 * 46 00 03 01 28 00 07 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05
 
// minimum 1
 
// minimum 1
   73 * 6 07 03 01 05 01 01
+
   78 * 6 07 03 01 05 01 01
   74 * 46 00 03 01 28 00 07 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01
+
   79 * 46 00 03 01 28 00 07 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01
 
+
 
</pre>
 
</pre>
 
[[Category:GRF]]
 
[[Category:GRF]]

Latest revision as of 10:27, 9 November 2007

This NewGRF is obsolete, please use basecosts.grf instead.

Please modify or use Talk:Airmod.nfo...

Aircraft Modificator 1.0beta5

Parameters

  1. Airport building costs: default 10 (*4)
  2. Aircraft purchase costs: default 9 (*2)
  3. Aircraft running costs: default 10 (*4)
  4. Aircraft loading amount per unit of time: default 255 (disabled)

Calculation Formula for first 3: Using math: NewBaseCost = OldBaseCost * 2^(n-8), where n is the value of parameter. (from wiki.TTDPatch): 7 = * 0.5; 8 = * 1; 9 = * 2; 10 = * 4 and so on...

(Parameter 4 will taken as it is.)

to disable it: value = 255

Download

Encoded GRF: airmod.grf ID: 4D 47 03 01 md5: 33e5dc8f9e6c4f4303d085b9020ba56b

Source

// Automatically generated by GRFCODEC. Do not modify!
// (Info version 7)
// Format: spritenum pcxfile xpos ypos compression ysize xsize xrel yrel
    0 * 4	 4F 00 00 00
    1 * 265	 08 07 "MG" 03 01 "Aircraft Mod 1.0beta5" 00 "Changes some properities of the aircrafts to bring back challenge." 0D "Parameters: <Airport:10> <Purchase:9> <running:10> <loading:255>" 0D "-> 8=*1, 9=*2,10=*4...(7=*0.5) - 255 for skipping" 0D "loading: the amount of units per time" 0D "2007.09 / Ammler" 00
// 	Defaults: B0-Airport *4, B1-Purchase *2, B2-running *4, B3-loading [disabled]
//	[07/09] <variable> <varsize> <condition-type> <value> <num-sprites>
    2 * 6	 09 00 01 01 FF 01
//	0D <target> <operation> <source1> <source2> [<data> (if source1 or 2 = FF)]
    3 * 9	 0D 00 00 FF 00 0A 00 00 00
    4 * 6	 09 01 01 01 FF 01
    5 * 9	 0D 01 00 FF 00 09 00 00 00
    6 * 6	 09 02 01 01 FF 01
    7 * 9	 0D 02 00 FF 00 0A 00 00 00
    8 * 6	 09 03 01 01 FF 01
    9 * 9	 0D 03 00 FF 00 FF 00 00 00

//	Airport costs
//		skip, if 255
   10 * 6	 07 00 01 02 FF "P"
//		maximum x16
//	00 <Feature> <Num-props> <Num-info> <Id> (<Property <New-info>)...
   11 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0C
//		x8
   12 * 6	 07 00 01 05 0B 01
   13 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0B
//		x4
   14 * 6	 07 00 01 05 0A 01
   15 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0A
//		x2
   16 * 6	 07 00 01 05 09 01
   17 * 7	 00 08 01 01 0B 08 09
//		x1
   18 * 6	 07 00 01 05 08 01
   19 * 7	 00 08 01 01 0B 08 08
//		minimum x0.5
   20 * 6	 07 00 01 05 07 01
   21 * 7	 00 08 01 01 0B 08 07

   22 * 9	 10 "Purchase"
   23 * 6	 07 01 01 02 FF "R"
//		maximum x16
   24 * 7	 00 08 01 01 11 08 0C
//		x8
   25 * 6	 07 01 01 05 0B 01
   26 * 7	 00 08 01 01 11 08 0B
//		x4
   27 * 6	 07 01 01 05 0A 01
   28 * 7	 00 08 01 01 11 08 0A
//		x2
   29 * 6	 07 01 01 05 09 01
   30 * 7	 00 08 01 01 11 08 09
//		x1
   31 * 6	 07 01 01 05 08 01
   32 * 7	 00 08 01 01 11 08 08
//		minimum x0.5
   33 * 6	 07 01 01 05 07 01
   34 * 7	 00 08 01 01 11 08 07

   35 * 14	 10 "Running costs"
   36 * 6	 07 02 01 02 FF "L"
// goto av8 or Planeset, if loaded
   37 * 9	 07 88 04 \7GG "DD" 0A 01 "a"
   38 * 9	 07 88 04 \7GG "JS" 01 01 "P"
//		maximum x16
   39 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0C
//		x8
   40 * 6	 07 02 01 05 0B 01
   41 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0B
//		x4
   42 * 6	 07 02 01 05 0A 01
   43 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0A
//		x2
   44 * 6	 07 02 01 05 09 01
   45 * 7	 00 08 01 01 2D 08 09
//		x1
   46 * 6	 07 02 01 05 08 01
   47 * 7	 00 08 01 01 2D 08 08
//		minimum x0.5
   48 * 6	 07 02 01 05 07 01
   49 * 7	 00 08 01 01 2D 08 07
//skip running costs av8
   50 * 6	 07 9A 01 00 00 "L"

   51 * 19	 10 "av8: running costs"
// should be loaded before this mod
   52 * 9	 07 88 04 \7G "DD" 0A 01 "R"
   53 * 28	 0B 01 7F 05 "Aviators Aircraft (av8)" 00

   54 * 24	 10 "Planeset: running costs"
// should be loaded before this mod
   55 * 9	 07 88 04 \7G "JS" 01 01 "R"
   56 * 19	 0B 01 7F 05 "Planeset 1.5.3" 00

   57 * 14	 10 "Running costs"
//		maximum x16
   58 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0F
//		x8
   59 * 6	 07 02 01 05 0B 01
   60 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0E
//		x4
   61 * 6	 07 02 01 05 0A 01
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