Airmod.grf

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Encoded GRF: airmod.grf

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// Automatically generated by GRFCODEC. Do not modify!
// (Info version 7)
// Format: spritenum pcxfile xpos ypos compression ysize xsize xrel yrel
    0 * 4	 33 00 00 00
    1 * 190	 08 06 "MG" 03 01 "Aircraft Mod 1.0beta1" 00 "Changes some properities of the aircrafts to bring back challenge." 0D "Parameters: <Airport> <Purchase> <running> <loading>" 0D "-> 8=*1, 9=*2,10=*4...(7=*0.5)" 0D 0D "by Ammler" 00
// 	Defaults: B0-Airport x8, B1-Purchase x2, B2-running x4, B3-loading 5pu
//	[07/09] <variable> <varsize> <condition-type> <value> <num-sprites>
    2 * 6	 09 00 01 01 FF 01
//	0D <target> <operation> <source1> <source2> [<data> (if source1 or 2 = FF)]
    3 * 9	 0D 00 00 FF 00 0B 00 00 00
    4 * 6	 09 01 01 01 FF 01
    5 * 9	 0D 01 00 FF 00 09 00 00 00
    6 * 6	 09 02 01 01 FF 01
    7 * 9	 0D 02 00 FF 00 0A 00 00 00
    8 * 6	 09 03 01 01 FF 01
    9 * 9	 0D 03 00 FF 00 05 00 00 00

//	Airport costs
//		maximum x16
//	00 <Feature> <Num-props> <Num-info> <Id> (<Property <New-info>)...
   10 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0C
//		x8
   11 * 6	 07 00 01 05 0A 01
   12 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0B
//		x4
   13 * 6	 07 00 01 05 09 01
   14 * 7	 00 08 01 01 0B 08 0A
//		x2
   15 * 6	 07 00 01 05 08 01
   16 * 7	 00 08 01 01 0B 08 09
//		x1
   17 * 6	 07 00 01 05 07 01
   18 * 7	 00 08 01 01 0B 08 08
//		minimum x0.5
   19 * 6	 07 00 01 05 00 01
   20 * 7	 00 08 01 01 0B 08 07

//	Purchase
//		maximum x16
   21 * 7	 00 08 01 01 11 08 0C
//		x8
   22 * 6	 07 01 01 05 0A 01
   23 * 7	 00 08 01 01 11 08 0B
//		x4
   24 * 6	 07 01 01 05 09 01
   25 * 7	 00 08 01 01 11 08 0A
//		x2
   26 * 6	 07 01 01 05 08 01
   27 * 7	 00 08 01 01 11 08 09
//		x1
   28 * 6	 07 01 01 05 07 01
   29 * 7	 00 08 01 01 11 08 08
//		minimum x0.5
   30 * 6	 07 01 01 05 00 01
   31 * 7	 00 08 01 01 11 08 07

//	running costs
//		maximum x16
   32 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0C
//		x8
   33 * 6	 07 02 01 05 0A 01
   34 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0B
//		x4
   35 * 6	 07 02 01 05 09 01
   36 * 7	 00 08 01 01 2D 08 0A
//		x2
   37 * 6	 07 02 01 05 08 01
   38 * 7	 00 08 01 01 2D 08 09
//		x1
   39 * 6	 07 02 01 05 07 01
   40 * 7	 00 08 01 01 2D 08 08
//		minimum x0.5
   41 * 6	 07 02 01 05 00 01
   42 * 7	 00 08 01 01 2D 08 07

//	loading amount per unit of time
//		maximum 50

   43 * 46	 00 03 01 28 00 07 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32 32
//		20
   44 * 6	 07 03 01 05 14 01
   45 * 46	 00 03 01 28 00 07 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
//		10
   46 * 6	 07 03 01 05 0A 01
   47 * 46	 00 03 01 28 00 07 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A 0A
//		5
   48 * 6	 07 03 01 05 05 01
   49 * 46	 00 03 01 28 00 07 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05 05
//		minimum 1
   50 * 6	 07 03 01 05 01 01
   51 * 46	 00 03 01 28 00 07 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01 01


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